【崗位職責】
1、負責Unity項目視覺動態(tài)效果的定制化設計和開發(fā)(如場景特效、UI特效等);
2、負責Unity項目的動畫(如序列動畫、模型動畫等);
3、編寫和維護美術資源制作流程、開發(fā)技術規(guī)范文檔;
4、銜接視覺設計與程序開發(fā),進行動畫特效的實現和調優(yōu),通過技術手段,優(yōu)化美術效果,提高視覺品質(如使用shader、Substance Painter等技術);
【任職要求】
1、大專以上學歷,美術類專業(yè),一年以上經驗,對VR/AR/MR感興趣;
2、熟悉Unity引擎,熟悉Unity物件管理、燈光、場景烘焙等制作流程;
3、熟悉特效、動畫模塊;
4、了解Unity渲染管線,了解shader編寫,熟悉一種腳本語言;
5、具有專業(yè)美術知識,熟悉相關三維軟件(3DMax、Maya、Zbrush等);



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計算機軟件
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11-20人
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私營·民營企業(yè)
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