C 虛擬技術(shù)工程師
面議
應(yīng)屆畢業(yè)生
學(xué)歷不限



- 全勤獎(jiǎng)
- 節(jié)日福利
- 不加班
- 周末雙休
職位描述
該職位還未進(jìn)行加V認(rèn)證,請(qǐng)仔細(xì)了解后再進(jìn)行投遞!
崗位職責(zé):
1. **項(xiàng)目方案設(shè)計(jì)與開發(fā)**:負(fù)責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目的整體方案設(shè)計(jì),包括技術(shù)選型、系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)以及具體的軟件開發(fā)工作。這要求工程師能夠根據(jù)項(xiàng)目需求,運(yùn)用C 等編程語(yǔ)言進(jìn)行高效編碼,實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的交互邏輯、物理模擬、圖形渲染等功能。
2. **3D圖形開發(fā)**:熟悉并利用C 進(jìn)行Unity3D、Unreal Engine等游戲引擎中的C 編程,來(lái)創(chuàng)建逼真的3D場(chǎng)景、角色動(dòng)畫和特效。
3. **軟硬件集成**:理解并利用虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)的硬件設(shè)備,如頭戴式顯示器(HMD)、數(shù)據(jù)手套、傳感器等,進(jìn)行軟硬件的集成開發(fā),優(yōu)化用戶體驗(yàn)。
4. **團(tuán)隊(duì)協(xié)作與技術(shù)指導(dǎo)**:與美術(shù)、設(shè)計(jì)、產(chǎn)品等團(tuán)隊(duì)緊密合作,指導(dǎo)3D模型制作、紋理貼圖、動(dòng)畫設(shè)計(jì)等工作,確保技術(shù)實(shí)現(xiàn)與藝術(shù)創(chuàng)意的無(wú)縫對(duì)接。對(duì)于高級(jí)職位,可能還需要領(lǐng)導(dǎo)技術(shù)團(tuán)隊(duì),解決復(fù)雜的技術(shù)問題,規(guī)范開發(fā)流程,并進(jìn)行人員培訓(xùn)和管理。
5. **性能優(yōu)化與調(diào)試**:持續(xù)優(yōu)化虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的性能,解決渲染效率、內(nèi)存管理、多線程處理等方面的問題,確保應(yīng)用運(yùn)行流暢且無(wú)明顯延遲。
6. **新技術(shù)研究與應(yīng)用**:跟蹤虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的最新技術(shù)動(dòng)態(tài),研究并引入新的開發(fā)工具、方法論或技術(shù)框架,以提升項(xiàng)目的技術(shù)先進(jìn)性和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。
任職要求:
1. 計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)的大專及以上學(xué)歷,熟練掌握C 編程,具備良好的3D圖形學(xué)基礎(chǔ);
2. 熟悉至少一種主流的虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)平臺(tái)(如Unity3D、Unreal Engine等),并有實(shí)際的虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
辦公地點(diǎn):
河北廊坊市安次區(qū)永華道25號(hào)廣海集團(tuán)101瑞比浩(北京)虛擬技術(shù)有限公司 ;雙休;入職繳納五險(xiǎn)一金
1. **項(xiàng)目方案設(shè)計(jì)與開發(fā)**:負(fù)責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目的整體方案設(shè)計(jì),包括技術(shù)選型、系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)以及具體的軟件開發(fā)工作。這要求工程師能夠根據(jù)項(xiàng)目需求,運(yùn)用C 等編程語(yǔ)言進(jìn)行高效編碼,實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的交互邏輯、物理模擬、圖形渲染等功能。
2. **3D圖形開發(fā)**:熟悉并利用C 進(jìn)行Unity3D、Unreal Engine等游戲引擎中的C 編程,來(lái)創(chuàng)建逼真的3D場(chǎng)景、角色動(dòng)畫和特效。
3. **軟硬件集成**:理解并利用虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)的硬件設(shè)備,如頭戴式顯示器(HMD)、數(shù)據(jù)手套、傳感器等,進(jìn)行軟硬件的集成開發(fā),優(yōu)化用戶體驗(yàn)。
4. **團(tuán)隊(duì)協(xié)作與技術(shù)指導(dǎo)**:與美術(shù)、設(shè)計(jì)、產(chǎn)品等團(tuán)隊(duì)緊密合作,指導(dǎo)3D模型制作、紋理貼圖、動(dòng)畫設(shè)計(jì)等工作,確保技術(shù)實(shí)現(xiàn)與藝術(shù)創(chuàng)意的無(wú)縫對(duì)接。對(duì)于高級(jí)職位,可能還需要領(lǐng)導(dǎo)技術(shù)團(tuán)隊(duì),解決復(fù)雜的技術(shù)問題,規(guī)范開發(fā)流程,并進(jìn)行人員培訓(xùn)和管理。
5. **性能優(yōu)化與調(diào)試**:持續(xù)優(yōu)化虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的性能,解決渲染效率、內(nèi)存管理、多線程處理等方面的問題,確保應(yīng)用運(yùn)行流暢且無(wú)明顯延遲。
6. **新技術(shù)研究與應(yīng)用**:跟蹤虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的最新技術(shù)動(dòng)態(tài),研究并引入新的開發(fā)工具、方法論或技術(shù)框架,以提升項(xiàng)目的技術(shù)先進(jìn)性和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。
任職要求:
1. 計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)的大專及以上學(xué)歷,熟練掌握C 編程,具備良好的3D圖形學(xué)基礎(chǔ);
2. 熟悉至少一種主流的虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)平臺(tái)(如Unity3D、Unreal Engine等),并有實(shí)際的虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
辦公地點(diǎn):
河北廊坊市安次區(qū)永華道25號(hào)廣海集團(tuán)101瑞比浩(北京)虛擬技術(shù)有限公司 ;雙休;入職繳納五險(xiǎn)一金
工作地點(diǎn)
地址:江門臺(tái)山市廣海集團(tuán)101


職位發(fā)布者
HR
瑞比浩(北京)虛擬技術(shù)有限公司

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